Minimalkomputer client harus bisa ping server. Cara sharing printer windows 10. Sebelum mimin paparkan cara sharing printer ke komputer lain, adapun langkah tambahan dikomputer yang bertugas sebagai server yaitu file and printer sharing / istilah lain sharing data dan sharing printer mesti on, sedangkan dibagian "network discovery" tidak
Untukdapat Membagi Koneksi Internet Menggunakan Internet Connection Sharing maka terlebih dahulu kita harus menyeting atau melakukan pengaturan di komputer server (host) dan komputer client. Komputer Host adalah komputer yang memiliki akses internet. Tapi sebelum melakukan pengaturan baik itu di komputer server atau client, maka terlebih dahulu kita perlu memperhatikan beberapa hal yang
Disekolah saya pun ada yang menggunakan Netcut ini, maka dari itu saya ingin memberitahukan kepada teman-teman tentang netcut dan cara-cara. Arahkan IP DNS client ke server. Sehingga kecepatan dari internet dan juga koneksi jaringan dapat kamu monitor dengan sangat mudah. Adalah Netcut, sebuah aplikasi yang seperti namanya yang memotong akses
Jr7gN. Dari League ke VALORANT serta dari PC ke seluler, jangkauan Riot Games meliputi berbagai genre dan perangkat, dan Akun Riot adalah hal yang membantu kalian mengakses semuanya. "Eh, tetapi di mana dan apa itu Akun Riot?" tanyamu. Tentu di dong! Cukup masuki akun untuk melihat detail akunmu. Untuk rincian tentang hal apa saja yang ada di situs web akun tersebut, lanjutkan membaca. Jika kamu sudah bersama kami sejak awal kehadiran League of Legends, laman ini mungkin akan terlihat agak berbeda, jadi terus simak untuk mencari tahu di mana berbagai hal berada. ID Riot Pertama-tama, jika kamu baru mengenal Riot Games, selamat datang! Kotak pertama pada Laman Akun ini memungkinkanmu membuat ID Riot dan Tagline sendiri. Inilah cara teman-teman akan menemukanmu dan mungkin menantangmu dalam pertandingan LoR atau VALORANT. Sudah memiliki ID Riot? Jangan ke mana-mana dulu. Di sinilah tempatmu bisa mengubah ID dan Tagline kamu tiap 30 hari, jika mau. Informasi Pribadi Ini bagian pentingnya. Hal yang keamanannya harus kamu "jaga baik-baik". Email dan tanggal lahirmu adalah data pribadi yang hanya dimiliki olehmu sendiri, jadi, pastikan kamu tak memberitahukannya atau kata sandimu kepada siapa pun. Akses Masuk Akun Riot Sementara itu, di sinilah kamu bisa mengubah kata sandimu! Nama pengguna dan kata sandimu adalah hal yang akan kamu gunakan untuk memasuki semua app milik Riot Games. Akun Terhubung Jika kamu ingin menggunakan akun media sosial untuk masuk ke berbagai aplikasi, tautkan akun tersebut di sini! Preferensi Komunikasi Tak ingin kelewatan segala hal tentang Riot? Kamu bisa memilih untuk menerima info tentang segalanya dari invitation beta sampai berita di sini. Kami akan berusaha sebaik mungkin untuk tak memenuhi kotak masukmu.
Sebaiknya Anda mengautentikasi pemain dan meneruskan identitas pemain dengan aman ke server backend. Dengan begitu, game Anda dapat mengambil identitas pemain dan data lainnya dengan aman tanpa mengalami potensi gangguan saat melewati perangkat. Dalam skenario ini, setelah pemain berhasil login, Anda dapat meminta kode sekali pakai khusus disebut kode autentikasi server dari SDK Layanan game Play v2, yang diteruskan klien ke server. Kemudian, pada server, tukarkan kode autentikasi server dengan token OAuth yang dapat digunakan server untuk melakukan panggilan ke Google Play Games Services API. Untuk mendapatkan panduan tambahan tentang cara menambahkan login dalam game, lihat Login untuk Game Android. Langkah-langkah berikut diperlukan untuk akses offline Di Konsol Google Play Buat kredensial untuk server game Anda. Jenis klien OAuth kredensial adalah "web". Di aplikasi Android Sebagai bagian dari login, minta kode autentikasi server untuk kredensial server Anda, dan teruskan ke server Anda. Di server game Anda Tukarkan kode autentikasi server dengan token akses OAuth menggunakan layanan autentikasi Google, lalu gunakan ini untuk memanggil REST API Layanan game Play. Sebelum memulai Pertama, Anda harus menambahkan game di Konsol Google Play, seperti yang dijelaskan dalam Menyiapkan Layanan Game Google Play, dan mengintegrasikan Login Layanan game Play dengan game Anda. Membuat aplikasi web sisi server Layanan game Google Play tidak menyediakan dukungan back-end untuk game Web. Namun, layanan ini menyediakan dukungan server back-end untuk server game Android Anda. Jika Anda ingin menggunakan REST API untuk Layanan game Google Play di aplikasi sisi server, ikuti langkah-langkah berikut Dari game Anda di Konsol Google Play, buka Layanan game Play > Penyiapan dan pengelolaan > Konfigurasi. Pilih Tambahkan kredensial untuk diarahkan ke halaman Tambahkan kredensial. Pilih Server game sebagai jenis kredensial, lalu lanjutkan ke bagian Otorisasi. Jika server game Anda sudah memiliki client ID OAuth, pilih dari menu drop-down. Setelah menyimpan perubahan, lanjutkan ke bagian berikutnya. Jika belum memiliki client ID OAuth yang sudah ada untuk server game, Anda dapat membuatnya. Klik Buat klien OAuth, lalu ikuti link Membuat Client ID OAuth. Tindakan ini akan membuka halaman Buat Client ID OAuth Google Cloud Platform untuk project Cloud Platform terkait game Anda. Isi formulir halaman, lalu klik buat. Pastikan untuk menetapkan jenis Aplikasi ke Aplikasi web. Kembali ke bagian Otorisasi dari halaman Tambahkan kredensial, pilih klien OAuth yang baru dibuat, lalu simpan perubahan Anda. Mendapatkan kode autentikasi server Untuk mengambil kode autentikasi server yang dapat digunakan game Anda untuk token akses di server backend Panggil requestServerSideAccess dari klien. Pastikan Anda menggunakan Client ID OAuth yang terdaftar untuk server game dan bukan Client ID OAuth aplikasi Android Anda. Opsional Jika server game Anda memerlukan akses offline akses berdurasi panjang yang menggunakan token refresh ke Layanan game Play, Anda dapat menyetel parameter forceRefreshToken ke benar. GamesSignInClient gamesSignInClient = gamesSignInClient .requestServerSideAccessOAUTH_2_WEB_CLIENT_ID, /* forceRefreshToken= */ false .addOnCompleteListener task -> { if { String serverAuthToken = // Send authentication code to the backend game server to be // exchanged for an access token and used to verify the player // via the Play Games Services REST APIs. } else { // Failed to retrieve authentication code. } }; Kirim token kode autentikasi OAuth ke server backend Anda agar dapat ditukarkan, ID Pemain yang diverifikasi dengan REST API Layanan game Play, dan akhirnya diautentikasi ke game Anda. Mengirim kode autentikasi server Kirim kode autentikasi server ke server backend Anda untuk ditukar dengan token akses dan token refresh. Gunakan token akses untuk memanggil Play Games Services API atas nama pemain dan, secara opsional, simpan token refresh untuk memperoleh token akses baru saat masa berlaku token akses berakhir. Cuplikan kode berikut ini menunjukkan cara menerapkan kode sisi server dalam bahasa pemrograman Java untuk menukar kode autentikasi server dengan token akses. Kode ini menggunakan aplikasi contoh clientserverskeleton. /** * Exchanges the authcode for an access token credential. The credential * is the associated with the given player. * * param authCode - the non-null authcode passed from the client. * param player - the player object which the given authcode is * associated with. * return the HTTP response code indicating the outcome of the exchange. */ private int exchangeAuthCodeString authCode, Player player { try { // The file is downloaded from the Google API // console. This is used to identify your web application. The // contents of this file should not be shared. // File secretFile = new File" // If we don't have the file, we can't access any APIs, so return // an error. if ! { log"Secret file " + secretFile .getAbsolutePath + " does not exist!"; return } GoogleClientSecrets clientSecrets = new FileReadersecretFile; // Extract the application id of the game from the client id. String applicationId = extractApplicationIdclientSecrets .getDetails.getClientId; GoogleTokenResponse tokenResponse = new GoogleAuthorizationCodeTokenRequest HTTPTransport, " authCode, "" .execute; log"hasRefresh == " + != null; log"Exchanging authCode " + authCode + " for token"; Credential credential = new Credential .Builder .setJsonFactory .setTransportHTTPTransport .setTokenServerEncodedUrl" .setClientAuthenticationnew HttpExecuteInterceptor { Override public void interceptHttpRequest request throws IOException { } } .build .setFromTokenResponsetokenResponse; // Now that we have a credential, we can access the Games API. PlayGamesAPI api = new PlayGamesAPIplayer, applicationId, HTTPTransport, // Call the verify method, which checks that the access token has // access to the Games API, and that the player id used by the // client matches the playerId associated with the accessToken. boolean ok = // Call a Games API on the server. if ok { ok = if ok { // persist the player. savePlayer } } return ok ? } catch IOException e { } return } Memanggil REST API dari server Lihat REST API untuk layanan game Google Play untuk deskripsi lengkap panggilan API yang tersedia. Contoh panggilan REST API yang mungkin berguna bagi Anda meliputi hal berikut Pemain Ingin mendapatkan ID dan data profil pemain yang login? Panggil [ dengan 'me' sebagai ID. Teman Lihat panduan Teman untuk mengetahui detailnya. Untuk mengambil daftar teman pemain, panggil dengan friends_all sebagai collection. Untuk memverifikasi apakah Anda memiliki akses ke daftar teman, panggil dengan me sebagai playerID, dan lihat kolom dalam respons. Pencapaian Lihat panduan Pencapaian untuk detailnya. Untuk mendapatkan daftar pencapaian saat ini, panggil Kombinasikan dengan panggilan ke untuk mencari tahu mana yang berhasil dibuka pemain. Panggil untuk membuka pencapaian pemain. Panggil untuk melaporkan progres berdasarkan pencapaian, dan cari tahu apakah pemain berhasil membukanya. Jika men-debug game yang belum mencapai produksi, Anda dapat memanggil atau dari Management API untuk mereset pencapaian ke status semula. Papan Peringkat Lihat panduan Papan Peringkat untuk mengetahui detailnya. Ingin mendapatkan daftar semua papan skor dalam game? Lakukan panggilan ke Jika pemain selesai bermain game, Anda dapat mengirimkan skor mereka ke dan mencari tahu apakah skor tersebut merupakan skor tertinggi yang baru. Untuk menampilkan papan peringkat, dapatkan data dari lalu tampilkan kepada pengguna. Gunakan untuk menemukan ragam skor yang mendekati skor tertinggi pengguna. Untuk mendapatkan informasi selengkapnya tentang skor pemain di papan peringkat tertentu misalnya, jika pemain termasuk dalam 12% pemain teratas, panggil Jika men-debug game, Anda dapat memanggil dari Management API untuk mereset semua skor untuk pemain tersebut dari papan peringkat tertentu.
Hai, DomaiNesians! Pembahasan kali ini tentang client server! Dalam dunia komputasi, arsitektur client-server telah menjadi bagian penting dari cloud computing yang menyediakan cara yang fleksibel dan hemat biaya bagi klien untuk mengakses sumber daya komputasi dan layanan yang dihosting di server jarak jauh. Model client-server dalam arsitektur cloud telah merevolusi cara mengakses dan menggunakan sumber daya komputasi dan membuatnya lebih mudah dari sebelumnya untuk mengakses sumber daya serta layanan komputasi yang kuat dari hampir di mana saja di dunia. Pada artikel ini, kamu akan menggali lebih dalam tentang client-server, menjelajahi fungsi client server, cara kerjanya, dan contoh client server. Yuk, simak lebih lanjut! Sumber Envato Cari Tahu Apa Itu Client Server Client Server Adalah Client server adalah arsitektur komputasi cloud architecture yang memisahkan tanggung jawab aplikasi perangkat lunak menjadi dua bagian berbeda klien dan server. Dalam arsitektur ini, klien adalah aplikasi perangkat lunak yang berjalan di komputer atau perangkat pengguna dan mengirimkan permintaan ke server atau web server melalui koneksi jaringan. Web server adalah aplikasi perangkat lunak yang menerima permintaan ini kemudian memprosesnya, dan mengirimkan respons kembali ke klien. Arsitektur client-server memungkinkan untuk distribusi sumber daya komputasi dan tanggung jawab antara klien dan server. Klien bertanggung jawab untuk menangani antarmuka pengguna dan logika presentasi sedangkan server bertanggung jawab untuk menangani logika bisnis dan penyimpanan data. Pemisahan perhatian ini memungkinkan skalabilitas, keamanan, dan keandalan aplikasi perangkat lunak yang lebih baik. Dalam arsitektur client-server, klien dan server berkomunikasi satu sama lain melalui protokol jaringan, seperti HTTP, TCP/IP, atau WebSocket. Klien mengirimkan permintaan ke server lalu memprosesnya dan mengirimkan respons kembali ke klien. Respons dapat berisi data, seperti halaman web atau data aplikasi atau mungkin merupakan sinyal bagi klien untuk melakukan suatu tindakan seperti memperbarui antarmuka pengguna. Salah satu manfaat utama arsitektur client server adalah memungkinkan distribusi sumber daya komputasi dan tanggung jawab antara klien dan server. Hal ini memungkinkan skalabilitas dan kinerja aplikasi perangkat lunak yang lebih baik karena klien dan server dapat dioptimalkan secara independen untuk perannya masing-masing. Misalnya, server dapat dioptimalkan untuk pemrosesan dan penyimpanan data sedangkan klien dapat dioptimalkan untuk antarmuka pengguna dan logika presentasi. Manfaat lain dari arsitektur client-server adalah memungkinkan keamanan dan kontrol yang lebih baik atas aplikasi perangkat lunak karena logika bisnis dan data disimpan di server, server dapat menerapkan kontrol akses, validasi data, dan tindakan keamanan lainnya untuk melindungi aplikasi dan datanya dari akses atau manipulasi yang tidak sah. Arsitektur client server banyak digunakan dalam pengembangan web, di mana klien biasanya adalah browser web dan server adalah server web yang menampung logika dan data aplikasi web. Namun, ini juga digunakan dalam aplikasi perangkat lunak jenis lain, termasuk aplikasi seluler, aplikasi desktop, dan sistem perusahaan. Sumber Envato Fungsi Client Server Adalah Dalam cloud, arsitektur client-server diimplementasikan secara berbeda dibandingkan dengan model client-server tradisional. Fungsi client server di cloud adalah untuk memungkinkan pengiriman berbagai layanan dan sumber daya ke klien melalui jaringan server yang saling terhubung yang dihosting dari jarak jauh di infrastruktur penyedia cloud. Berikut adalah beberapa fungsi client server 1. Berbagi sumber daya Cloud server menyediakan sumber daya bersama, seperti daya komputasi, penyimpanan, dan aplikasi perangkat lunak, yang dapat diakses oleh banyak klien di cloud. 2. Manajemen terpusat Server cloud bertindak sebagai pusat kontrol, memungkinkan administrator cloud untuk mengelola dan memantau infrastruktur cloud dengan lebih mudah. 3. Penyeimbangan muatan Server cloud dapat mendistribusikan beban kerja ke beberapa server dan pusat data untuk memastikan bahwa tidak ada satu server pun yang kelebihan beban dan ketersediaan layanan tetap terjaga. 4. Keamanan Server cloud dapat menyediakan layanan keamanan, seperti manajemen identitas dan akses, enkripsi, dan keamanan jaringan, untuk memastikan bahwa data dan sumber daya klien dilindungi di cloud. 5. Skalabilitas Arsitektur client-server di cloud memungkinkan penskalaan sumber daya dan layanan yang mudah, karena klien baru dapat ditambahkan sesuai kebutuhan dan lebih banyak server dapat ditambahkan ke infrastruktur cloud untuk menangani peningkatan permintaan. Sumber Envato Cara Kerja Client Server Dalam arsitektur komputasi yang telah dijelaskan pada poin di atas, berikut adalah langkah-langkah cara kerja client server Klien mengirimkan permintaan Perangkat klien mengirimkan permintaan untuk sumber daya atau layanan ke server yang dihosting di cloud. Permintaan biasanya dibuat menggunakan program klien, seperti melalui browser atau aplikasi seluler. Server memproses permintaan Server menerima permintaan dari klien dan memprosesnya baik dengan menyediakan sumber daya atau layanan yang diminta secara langsung atau dengan mengirimkan permintaan ke server lain di cloud. Server mengirimkan respon Setelah permintaan diproses, server mengirimkan respon kembali ke perangkat klien. Respon biasanya berisi sumber daya atau layanan yang diminta atau pesan kesalahan jika permintaan tidak dapat dipenuhi. Klien menerima respon Perangkat klien menerima respon dari server dan menampilkannya kepada pengguna. Program klien juga dapat memproses respon lebih lanjut seperti dengan mem-parsing data atau merender halaman web. Langkah-langkah di atas diulang setiap kali klien meminta sumber daya atau layanan dari infrastruktur cloud. Penyedia cloud mengelola dan memelihara infrastruktur server, memastikan ketersediaan, skalabilitas, dan keamanan sumber daya dan layanan yang diberikan kepada klien. Baca juga Tempat cek domain murah Contoh Client Server Mungkin kamu masih bertanya-tanya, apa contoh client server? Mengetahui contoh client server tentu akan memudahkan kamu untuk memahami client server dengan lebih mudah. Berikut ini adalah contoh client server Email Sistem email menggunakan model client server untuk memungkinkan pengguna mengirim dan menerima pesan email. Program klien email pengguna seperti Gmail atau Outlook mengirimkan permintaan ke server email untuk mengambil dan mengirim pesan. Web Browser Aplikasi ini menggunakan model client-server untuk mengambil halaman web dan konten dari server di internet. Browser pengguna bertindak sebagai klien, mengirimkan permintaan ke server web untuk mengambil halaman web, gambar, dan konten lainnya. Berbagi file Sistem file sharing menggunakan model client-server untuk memungkinkan pengguna mengakses file dan dokumen yang disimpan di server jarak jauh. Klien mengirim permintaan ke server file untuk mengunduh atau mengunggah file. Game online Game online menggunakan model client-server untuk memungkinkan pemain terhubung ke server game dan bermain bersama secara real-time. Program klien game di setiap perangkat pemain mengirimkan permintaan ke server game untuk mengirim dan menerima data game. Enterprise Application Banyak aplikasi perusahaan, seperti sistem Customer Relationship Management CRM, menggunakan model server klien untuk memungkinkan pengguna mengakses dan memanipulasi data yang disimpan di server jarak jauh. Sumber Envato Sudah Mengerti Ya, Tentang Client Server Gimana, sudah paham kan? Client server adalah bagian penting dari komputasi awan, di mana klien dapat mengakses sumber daya dan layanan komputasi yang dihosting di server jarak jauh. Model client-server dalam arsitektur cloud menyediakan cara yang fleksibel dan hemat biaya bagi pengguna untuk mengakses dan menggunakan berbagai sumber daya dan layanan komputasi tanpa memerlukan infrastruktur fisik dan staf TI yang ekstensif. Client server adalah arsitektur komputasi cloud architecture yang memisahkan tanggung jawab aplikasi perangkat lunak menjadi dua bagian berbeda klien dan server. Dalam arsitektur ini, klien adalah aplikasi perangkat lunak yang berjalan di komputer atau perangkat pengguna dan mengirimkan permintaan ke server melalui koneksi jaringan.